使用例 ver0.01

まあ、参考程度に

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         ■スーパーロボット対戦MG用キャラクターシート■
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●パイロットデータ
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┃PC名:                 │ワークス      │年齢:     ┃
┃PL名:                 │          │性別:     ┃
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┃キャラクタータイプ┃格闘│射撃│命中│回避│防御│精神│探索│知力┃生身戦闘力 ┃
┣━━━━━━━━━╋━━┿━━┿━━┿━━┿━━┿━━┿━━┿━━┫     0┃
┃イノセント    ┃ 3│ 3│ 4│ 4│ 3│ 7│ 3│ 3┣━━━━━━┫
┠─────────╂──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨精神P:27┃
┃ヒーロー     ┃ 5│ 4│ 4│ 4│ 4│ 4│ 2│ 3┣━━━━━━┫
┠─────────╂──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨調達点: 6┃
┃フリーP&成長   ┃ 1│  │ 1│  │ 2│ 1│  │  ┣━━━━━━┫
┣━━━━━━━━━╋━━┿━━┿━━┿━━┿━━┿━━┿━━┿━━┫経験点   ┃
┃合計       ┃ 9│ 7│ 9│ 8│ 9│12│ 5│ 6┃  0/ 0┃
┠─────────╂──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──╂━━━━━━┛
┃ボーナス     ┃ 3│ 2│ 3│ 2│ 3│ 4│ 1│ 2┃
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■スキル
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┃スキル名   │Lv│効果                      │使用FP  ┃
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┃底力     │1│損傷50%or軽症時、パワーと装甲+Lv              ┃
┠───────┼─┼──────────────────────────────┨
┃集中力    │1│精神ポイントが(Lv×3)増加する。              ┃
┠───────┼─┼──────────────────────────────┨
┃サブパイロット│1│精神コマンドをLv個追加で習得                ┃
┠───────┼─┼──────────────────────────────┨
┃インファイト │1│格闘攻撃武装での【命中】と【威力】に+Lvの修正を得る    ┃
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■精神コマンド
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┃名称  │SP│タイミング│効果                         ┃
┠────┼─┼─────┼───────────────────────────┨
┃集中  │2│任意   │直後の判定あるいは攻撃の命中+精神B、助言と重複不可  ┃
┠────┼─┼─────┼───────────────────────────┨
┃応援  │4│判定直後 │他人の判定を振りなおさせる、複数回可         ┃
┠────┼─┼─────┼───────────────────────────┨
┃鉄壁  │7│補助   │ダメージ減少2倍 ターン持続             ┃
┠────┼─┼─────┼───────────────────────────┨
┃熱血  │8│補助   │次の攻撃の適用ダメージ2倍              ┃
┠────┼─┼─────┼───────────────────────────┨
┃見切り │3│判定直後 │自分の判定を振りなおす、複数回可           ┃
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■アイテム
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┃アイテム    │効果                         │調達点┃
┠────────┼───────────────────────────┼───┨
┃高級非常食   │精神P5点回復、シナリオ1回、補助           │  3┃
┠────────┼───────────────────────────┼───┨
┃お守り     │生身戦闘で死亡するダメージを1回だけ打ち消し     │  2┃
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■フェイトイベント
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┃内容            │パワーアップ内容             │FP  ┃
┠──────────────┼─────────────────────┼───┨
┃              │                     │ / ┃
┠──────────────┼─────────────────────┼───┨
┃              │                     │ / ┃
┠──────────────┼─────────────────────┼───┨
┃              │                     │ / ┃
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●ユニットデータ
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┃ユニット名:                               ┃
┠───────────────────┬─────┬───────────┨
┃ユニットタイプ:ファンタジースーパー系│ランク:C│補給点  0/   0┃
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┃HP:100  ┃ ┃防御能力 │回避力     │防御力         ┃
┠───────┨ ┠─────┼────────┼────────────┨
┃EN:20   ┃ ┃通常回避 │2d6+6   │────────────┃
┠───────┨ ┠─────┼────────┼────────────┨
┃パワー:6  ┃ ┃分身回避 │────────│────────────┃
┠───────┨ ┠─────┼────────┼────────────┨
┃装甲:7   ┃ ┃切り払い │────────│────────────┃
┠───────┨ ┠─────┼────────┼────────────┃
┃運動性:4  ┃ ┃撃ち落し │────────│────────────┃
┠───────┨ ┠─────┼────────┼────────────┨
┃スロット:28┃ ┃通常防御 │────────│10d6        ┃
┠───────┨ ┠─────┼────────┼────────────┨
┃イニシア:7 ┃ ┃バリア防御│────────│15d6        ┃
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          ┃無防備  │────────│7d6         ┃
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■特殊機能
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┃名称        │スロ│効果                  │破壊┃
┠──────────┼──┼────────────────────┼──┨
┃EN回復       │ 7│毎ターンor十分毎にEN1回復       │  ┃
┠──────────┼──┼────────────────────┼──┨
┃バリア       │ 5│バリア防御可能、EN2          │  ┃
┠──────────┼──┼────────────────────┼──┨
┃飛行        │ 3│飛行のない敵から剣属性の攻撃を受けない │  ┃
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■武装
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┃名称:伝説の剣                      ┃スロット: 4┃
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┃分類│格闘┃射程│近┃命中│13┃威力│ 4┃属性│剣┃EN│0┃弾数│ ∞ ┃
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    ┃損傷| 0%┃修正│17┃合計│11┃追加効果│切り払い、コンボ  ┃
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┃名称:必殺の剣技                     ┃スロット: 7┃
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┃分類│格闘┃射程│近┃命中│13┃威力│26┃属性│剣┃EN│6┃弾数│ ∞ ┃
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    ┃損傷|50%┃修正│17┃合計│33┃追加効果│          ┃
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┃名称:ブーメラン                     ┃スロット: 4┃
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┃分類│格闘┃射程│P┃命中│11┃威力│ 4┃属性│剣┃EN│0┃弾数│ ∞ ┃
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    ┃損傷| 0%┃修正│15┃合計│11┃追加効果│          ┃
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